|
Counter Strike [7]
Здесь вы найдете ответы на ваши вопросы.
|
|
Counter Strike Source [8]
Здесь вы найдете возможные проблемы с игрой CS:S и ответ к этой проблеме
|
| | ||
| | ||
| | ||
| | ||
| Главная » Статьи » GAMES » Counter Strike |
В этой части я расскажу о bhop, у нас называемой распрыжкой. Научиться ей довольно быстро(несколько часов), главное лишь соблюдать последовательность. Главные правила я уже написал в первой части. Осмелюсь повториться: прыжок биндится на колесико (MOUSE4) из момента прыжка вычеркиваем нажатие клавиши движения вперед стрэйф, стрэйф и еще раз стрэйф Если Вы сторонник прыжка на пробеле, то вскоре почувствуете, почему на колесике лучше — при прокручивании колесика подается сразу несколько команд прыжка, что немаловажно, ведь угадать момент прыжка достаточно сложно, и Вы в любом случае прыгнете. Вообще распрыжка имела сильный эффект в бета–версиях контры, там вполне можно было обогнать бегущих игроков, в 1.6 дело обстоит сложнее — на обычных картах(по началу) сложно обогнать кого–нибудь на прямой местности(но на определенных участках Вам не будет равных :). Техника прыжка: разгон — просто бежим вперед прыжок — отпускаем бег стрэйф, допустим, вправо(то есть зажимаем правый стрэйф и ведем мышкой вправо) перед приземлением отжимаем стрэйф прыжок стрэйф влево Потренируйтесь на прямой местности — это самое сложное. Применение у bhop достаточно широкое: одно удовольствие прыгать по спуску либо ящикам — однотимцы будут смотреть Вам в пятки :). Я покажу четыре случая применения распрыжки на трех картах: de_dust2, de_nuke и de_inferno. Итак, de_dust2 — плэнт А. Допустим, Вы бегаете со слоном(имеется ввиду оружие) и смотрите длину, и нужно срочно попасть на контровский респ. | |
| Просмотров: 561 | Теги: | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 0 | |